Обзор
Я вырос, играя в игры Age of Empires, а также Age of Mythology, почти до изнеможения. В то время как все остальные отлично проводили время, изучая стратегии в реальном времени от Blizzard, я был уверен, что творения Ensemble Studios намного, намного лучше с точки зрения глубины, возможности повторного прохождения и общего количества контента. Фактически, одним из худших поступков, которые Microsoft когда-либо делала с играми, было полное закрытие этой студии, предоставив Relic Entertainment ключи от их королевства RTS.
Результатом несколько лет назад стала Age of Empires IV. Это не столько продолжение впечатляющей Age III, сколько мягкая перезагрузка Age II (начнем с того, что действие происходит в тот же период), это была одна из самых разочаровывающих игр, в которые я когда-либо играл, когда она впервые вышла. Тогда я даже не удосужился написать отзыв из-за того, насколько я был раздражен. Это было похоже на ужасающий шаг назад: с меньшим содержанием, плохой графикой и гораздо меньшей глубиной. Большинство изданий оценили Age of Empires IV как «доступную», и хотя я согласен с этим, я не думаю, что в итоге она принесла ожидаемые результаты. Это не положило начало новой волне популярности стратегий в реальном времени. Она заставила новичков поиграть в нее какое-то время, отпугнула давних поклонников франшизы, а потом просто исчезла.
Я ценю улучшенный пользовательский интерфейс, но Age of Empires IV выглядит не очень впечатляюще, когда дело касается визуального оформления и художественного стиля.
Но, думаю, я был слишком раздражен при запуске, чтобы дать честный обзор. После неуклюжего, но очень впечатляющего порта Age of Empires II, выпущенного ранее в этом году, Age of Empires IV теперь доступна на консолях Xbox. Я уже могу предварить это, как и в случае с другим портом: если у вас есть доступ к способному компьютеру, не тратьте время на гораздо более сложную версию той же игры. Вы никогда не найдете более подходящего дома для стратегической игры в реальном времени, чем компьютер. При этом стоит ли присматриваться к Age of Empires IV, если Xbox — ваш единственный источник стратегических игр?
Если Xbox One или Series X|S — ваш единственный источник стратегической игры, поиграйте в Age of Empires II. Просто как тот. Я дал Age of Empires IV еще один шанс, но не могу рекомендовать вам сделать то же самое. Это просто чрезвычайно глупо по сравнению с любой другой RTS на рынке. Я даже не говорю о некоторых удаленных функциях, таких как редактор сценариев или уменьшенное количество параметров формирования на консоли; этого следовало ожидать в таком порту. Честно говоря, у меня нет претензий к реализации команд на основе контроллера в такой титанической задаче, как эта: это лучший способ испытать подобную игру без клавиатуры и мыши. Это базовая игра, которая вообще не блестит.
Age of Empires IV кажется до боли упрощенной. Застрял во времени. По сути, это полигональная Age of Empires II с меньшим количеством особенностей, меньшим количеством цивилизаций и гораздо меньшими картами для игры. Основным дополнением (предположительно) к повышению реиграбельности в стычках является выбор ориентиров при переходе из одной эпохи в другую. По сути, он дает вам определенное здание с некоторыми особыми атрибутами каждый раз, когда вы меняете свой технический уровень, но редко это становится, например, новым источником для юнитов. Учитывая, что каждая цивилизация имеет одинаковые типы юнитов, они почти не отличаются друг от друга, за исключением, возможно, только монголов.
Не ждите от этого порта сложной боевой стратегии. Создайте армию и бросьте бедных ублюдков на неизбежную гибель. Промыть и повторить.
Однако есть одна вещь, которую эта игра делает лучше, чем любая другая игра, не относящаяся к эпохе мифологии. Несмотря на то, что визуальные эффекты гораздо менее захватывающие, чем в Age of Empires III, каждая цивилизация визуально отличается друг от друга. Больше не будет порождаться рыцарей с алебардами во славу вашего японского даймё; Age of Empires IV делает минимум, чтобы обеспечить некоторое визуальное разнообразие, а также некоторые улучшения звука по сравнению с предыдущим консольным портом. Пользовательский интерфейс также выглядит чище, чем дилетантский беспорядок, который можно увидеть в порте Age of Empires II для Xbox. Опять же, проблема не в порте, а в основной игре, на которой основан порт.